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06/02/2008 - 10h59

"Mario Kart Wii" terá 32 pistas, 16 delas clássicas

da Redação
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A mais recente edição da revista japonesa Famitsu trouxe novas informações sobre "Mario Kart Wii", estréia da famosa série de corrida maluca para o atual console de mesa da Nintendo. O game terá 32 pistas, sendo que 16 vêm de circuitos feitos para "Mario Kart" anteriores, desde o Super Nintendo até o GameCube.

Na Shell Cup, aparecem a Peach Beach (da versão para GameCube), Yoshi Falls (DS), Ghost Swamp 2 (Super Nintendo) e Mario Circuit (Nintendo 64); Já na Banana Cup, as pistas "remake" são a Sherbet Land (N64), Shy Guy Beach (GBA), Delfino Square (DS) e Waluigi Stadium (GC).

Já as pistas novas incluem a Luigi Circuit, que acontece dentro de um estádio; Moo Moo Country, uma fase bucólica cheia de bovinos pastando; Mushroom Canyon, que traz um desfiladeiro; e Toadstool Factory, que se caracteriza pelas engrenagens, na Mushroom Cup. Já a Flower Cup é composta de pistas como a Mario Circuit, uma tradicional pista básica de dificuldade modesta, além da Coconut Mole, Donkey Kong Snowboard Cross e a Wario Mines.

Agora, os controles são por gestos, fazendo movimentos usando um volante, que acompanha a embalagem. Nele, o jogador encaixa o Wii Remote.

Pela primeira vez, o game traz motocicletas, que possuem algumas particularidades. É possível empiná-las, e assim ganhar velocidade. No entanto, numa curva, os controles ficam ruins, sendo preferível usar as duas rodas nessas horas. Chacoalhar o controle durante um salto faz o personagem fazer manobras e isso provoca um incremento instantâneo de velocidade ao tocar o solo.

"Mario Kart Wii" também traz dez fases para o modo Battle, uma modalidade multiplayer que foca o contato direto entre competidores. As regras incluem estourar o balão dos adversários ou juntar mais moedas que os outros.

No entanto, a principal modalidade são as corridas multiplayer, para até 12 jogadores no modo online (com tela dividida, o quórum máximo é de quatro jogadores). Nesse modo é possível também usar o Miis, os avatares personalizados do Wii. Cada pista traz um ranking mundial dos melhores tempos e é possível baixar "fantasmas", que mostram como o usuário correu para atingir seu tempo.

"Mario Kart Wii" está previsto para 10 de abril no Japão e no segundo trimestre do ano nos Estados Unidos.

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